การจัดแสง ตอนที่ 2 ambient occlusion
การจัดแสง ตอนที่ 3 color texture
ทบทวนการ Merge Vertex
การทำ Socket เพื่อขึ้นเป็นอวัยวะต่าง ๆ
การต่อมือเข้ากับท่อนแขน
การสร้าง Model ผมโดยใช้เครื่องมือ Duplicate Face
การสร้าง Model เสื้อโดยใช้ Concept เดียวกับสร้าง Model ผม
การกางหรือคลี่ UV โดยใช้ Tools ในโปรแกรม Maya
การกางหรือคลี่ UV โดยใช้ Plug-in "RoadKill
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น